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2.0时代企业如何管理新的消费者
世界营销评论 ( 日期:2007-11-08 09:08)

  来源:中国管理传播网  作者:智囊传媒

关键字:消费者 企业如何管理新的消费者  企业管理

  企业如何管理新的消费者

  拜web2.0所赐,“YOU”被赋予了今日之至高无上的权利。You在荣登美国《时代》周刊2006年风云人物的同时,也由于其交互性、开放性、及时性、讲真话等特点,开始颠覆人们印象中传统的品牌管理的观念。

  前不久,与某跨国公司资深品牌总监交谈,听到她有这样一个困惑:一贯奏效的传播方式在新的传播环境下出现了很多行不通的地方,不能再按常理出牌;由于博客、播客等自由媒体的大量涌现,企业对媒体的控制力相对减弱,常常是“按下葫芦起了瓢”;哪都不敢不投放,导致预算再多也像是飞机撒种;品牌发布的过程如果没有消费者的参与,可能就会变成企业的独角戏;品牌传播的效果难以准确评估,多年以来培养的品牌经验和技能,怎么好像不灵了?

  当company2.0、business2.0随着web2.0蜂拥而至,当品牌管理的这些问题随着技术的升级一起来到,我们不妨给品牌管理也升个级--品牌管理的2.0版本。

  品牌管理2.0的核心所在

  从1.0到2.0,听上去就像是一个旧软件的升级,的确,我们无法抛开捧读十几年的科特勒的《营销管理》、特劳特的《定位》等,品牌管理从品牌目标、品牌定位、品牌识别等等入手仍然是基本工作,但核心有一点变了。当进入品牌管理的2.0,它的核心是“消费者关系”。品牌1.0阶段,品牌是“差异化的产品或服务集合”,它重视产品和广告,因为这是构成差异化的关键。品牌2.0阶段,品牌不再以企业为中心,它是“消费者关系”,因为关系是相互的,不是一方施加给一方的,它是在交往、互利互惠基础上获得逐步信任并发展起来的。建立这种关系的途径有很多种,但不可否认的是,用户的体验经历对品牌建设的影响权重值已经越来越高,即商品品牌的建立将越来越取决于“商品体验”的本质如何。所以,今天成功的品牌传播,毫无例外消费者已经变成媒体的一份子,因为他们在传播自己喜欢看到的东西,也许是有趣的个人体验,抑或是建议的另类表达等等;而不是过去企业想宣告的--很可能是令消费者感到华而不实的新功能、自说自话的企业新闻。

  追本溯源,来自web2.0的品牌管理2.0无疑是符合今天互联网时代与商业精神的。

  品牌管理2.0就像一场精心策划的游戏,聪明的企业把自己可能就放置成游戏中的一个按钮,让消费者多次与其产生接触后,在体验的过程中产生品牌认知甚至品牌忠诚。当耐克跟Google合作搞社区,可口可乐不再热衷罐身图案大抽奖,而是用社会性网站来加强客户服务时,所有的玩家都变成了策划者,真正的策划者却又不露痕迹。让每个人在游戏中去尽情表达,也许会质疑权威,也许会支持少数派,也许会创立自己的社区等等,在这种透明的传播环境下,企业可能就要面临一个巨大的挑战:如何把握好品牌商业价值和消费者体验之间的平衡。这种平衡的临界点应该就是企业的核心价值观。

  这些可以列为品牌管理2.0的关键词:顾客关系、顾客价值、顾客忠诚度。

  这些可以列为品牌管理2.0的新规则:交互性、参与性、开放性、娱乐性、专业性。

  品牌管理2.0改变了什么?

  传播对象的改变:从“分散的他们”到“聚焦的you”

  一直以来,企业都把消费者看做是核心,在不同管理者的眼里,也可能是受众或者客户。在品牌管理1.0阶段,企业在做出产品规划、品牌定位后,依照产品(服务)的功能等同时也会给自己的消费群做出一个描述,以便按图索骥,针对他们所在的区域、他们的习惯来做媒体投放及活动推广,但是具体多少是有效的,可能还是那句老话:“我知道我的广告投放有一半被浪费了,但具体浪费在哪里,我也不知道”。为什么?因为这个“他们”是模糊的,是离散的。

  由于消费者的个性化、媒体的多元化已经进入了一个注意力分散时代。那么,该采用什么方法实现受众对品牌的注意力再聚集?

  进入品牌管理2.0阶段,由于互联网特性及社区的形成,与消费者之间反馈通道的逐步完善,企业会发现消费者的形象日渐清晰,消费者的特征鲜明,甚至消费者之间的共通性,导致某个品牌会自发形成消费者族群,也就是我们通常所说的社区。由于消费者之间互相建立的联系,这种团队的力量导致消费者的话语权更大,比如由于一辆车的一个出厂故障,会引起几十位同一品牌型号车的车主和企业的对簿公堂,这已屡见不鲜。现在我们也可以看到,有众多的品牌,特别是针对“Y一代”的动感地带、瞄准年轻消费人群的各类时尚数码产品,如IPOD,他们都在利用品牌社区来强化品牌的凝聚力。

  这里“他们”和“YOU”的最大不同是:过去的他们是被动接受者,今天的YOU是主动参与者。过去企业判断出来的消费者可能只有50%正确几率,今天的YOU是主动举手的,或者他们暂时无能力成为某品牌的消费者,但他们是忠实的品牌拥护者,品牌消费的建议者,品牌建设的参与者和评判者。这个YOU在最初也只是单点的人,但是由于虚拟社区的聚集效应,他们就被互联了。

  所以,关于传播对象,只有两点建议可资借鉴:

  第一,建立你的品牌互动社区:在广泛的交流中,让你的消费者一起完成品牌的建设。品牌社区将有共同意识和爱好的特定消费者聚集在一起,并让他们和企业交流互动,从而使得社区成员对品牌产生归属感。这个社区是某品牌的,但在实际运作中,他应该是超越品牌的。首先,社区的工作是围绕品牌的延伸,比如IPOD社区的成员,他们分享对音乐的感受,他们交流对IPOD的消费体验,他们找寻志同道合的朋友,他们津津乐道品牌的故事,甚至最后可以在这个平台完成交易……这时候,品牌不是属于企业而是属于消费者,消费者认为自己成为品牌的所有者。

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